Сценарии звуков придают объектам ненаправленные или направленные звуки. Их нельзя использвать с объектами "путь", "мост" и "сплайн". Файлы WAV должны находиться в том же каталоге, что и файл config.TXT.
| Config.TXT для СТРЕЛКИ | Config.TXT для ГРОМА | |
|
kuid <KUID:###:#####> |
kuid <KUID:###:#####> |
|
| Config.TXT для КАРТЫ | Config.TXT для ТОЛПЫ | |
|
kuid <KUID:###:#####> |
kuid <KUID:###:#####>
|
| ТЕГ | ОПИСАНИЕ |
|
repeat-delay |
1 или 2 числа (мин., макс, в сек.) время задержки между окончанием звука и началом его повторения (для бесконечных звуков), выбирается случайно в диапазоне (min . . max) по умолчанию мин. = 0 макс. = мин. |
|
attachment |
место привязки звука к объекту по умолчанию: расположение объекта-родителя не используется для ненаправленных звуков |
|
distance |
2 числа (в метрах) первое число = расстояние, на котором звук слышен на 100% громкости второе число = расстояние, на котором звук не слышен - не влияет на громкость звука по умолчанию: 50 м, 150 м |
|
sound |
список файлов *.WAV для проигрывания (файл из списка выбирается случайным образом) |
volume |
сила звука по умолчанию 1.0 = 100% |
|
ambient |
0 или 1, по умолчанию 0 направленность звука. Ненаправленные звуки не имеют положения в трехмерном пространстве и могут быть стереофоническими. направленные (фиксированные) звуки размещаются на объекте и должны быть монофоническими |
|
value-range |
2 числа, сейчас используются только для дневных/ночных звуковых эффектов. полночь -0.5, полдень = 0.0 или 1.0 если числа не одинаковы, устанавливается время начала и конца проигрывания звука по умолчанию 0,0 (выключен) |
|
trigger |
сейчас используется только для переключателей. Звук не включается, пока не придет сообщение от триггера. |
|
nostartdelay |
0 или 1, по умолчанию 0 (фланжировка = противный звук, слышный, когда несколько копий одного и того же звука играют одновременно) |
|
dayloop, daysingle, morning, night, toggle |
Не используются в Trainz, введены только для удобства пользователя. Замечание: Только одно слово. Не ставьте пробел. |